并非如此。(你所听说的应该跟函数的形式参数有关;参见问题 6.4) 数组不是指针。 数组定义 char a[6] 请求预留 6 个 字符的位置, 并用名称 ``a" 表示。也就是说, 有一个称为 ``a" 的位置, 可以放入 6 个字符。 而指针申明 char *p, 请求一个位置放置一个指 针, 用名称 ``p" 表示。 这个指针几乎可以指向任何位置: 任何字符和 任何连续的字符, 或者哪里也不指(参见问题 5.1 和 1.10)。
一个图形胜过千言万语。声明
char a[] = "hello"; char *p = "world";将会初始化下图所示的数据结果:
+---+---+---+---+---+---+ a: | h | e | l | l | o |\0 | +---+---+---+---+---+---+ +-----+ +---+---+---+---+---+---+ p: | *======> | w | o | r | l | d |\0 | +-----+ +---+---+---+---+---+---+
根据 x 是数组还是指针, 类似 x[3] 这样的引用会生成不同的代码。 认识到这一点大有裨益。以上面的声明为例, 当编译器看到表达式 a[3] 的时候, 它生成代码从 a 的位置开始跳过 3 个, 然后取出那个 字符. 如果它看到 p[3], 它生成代码找到 ``p" 的位置, 取出其中的指 针值, 在指针上加 3 然后取出指向的字符。换言之, a[3] 是 名为 a 的对象 (的起始位置) 之后 3 个位置的值, 而 p[3] 是 p 指向的对象的 3 个位置之后的值. 在上例中, a[3] 和 p[3] 碰巧都是 'l' , 但是编译器到达那里的途径不尽相同。 本质的区别在于类似 a 的数组和类似 p 的指针一旦在表达式中出现就会 按照不同的方法计算, 不论它们是否有下标。下一问题继续深入解释。 参见问题 1.13。
参考资料: [K&R2, Sec. 5.5 p. 104]; [CT&P, Sec. 4.5 pp. 64-5]。
翻译朱群英、孙云, LaTeX2HTML 编译 朱群英 (2005-06-23)