4.3 task_struct结构描述
1.
进程状态(State)
进程执行时,它会根据具体情况改变状态
。进程状态是调度和对换的依据。Linux中的进程主要有如下状态,如表4.1所示。
表4.1 Linux进程的状态
内核表示 |
含义 |
TASK_RUNNING |
可运行 |
TASK_INTERRUPTIBLE |
可中断的等待状态 |
TASK_UNINTERRUPTIBLE |
不可中断的等待状态 |
TASK_ZOMBIE |
僵死 |
TASK_STOPPED |
暂停 |
TASK_SWAPPING |
换入/换出 |
·可运行状态
处于这种状态的进程,要么正在运行、要么正准备运行。正在运行的进程就是当前进程(由current所指向的进程),而准备运行的进程只要得到CPU就可以立即投入运行,CPU是这些进程唯一等待的系统资源。系统中有一个运行队列(run_queue),用来容纳所有处于可运行状态的进程,调度程序执行时,从中选择一个进程投入运行。在后面我们讨论进程调度的时候,可以看到运行队列的作用。当前运行进程一直处于该队列中,也就是说,current总是指向运行队列中的某个元素,只是具体指向谁由调度程序决定。
·等待状态
处于该状态的进程正在等待某个事件(event)或某个资源,它肯定位于系统中的某个等待队列(wait_queue)中。Linux中处于等待状态的进程分为两种:可中断的等待状态和不可中断的等待状态。处于可中断等待态的进程可以被信号唤醒,如果收到信号,该进程就从等待状态进入可运行状态,并且加入到运行队列中,等待被调度;而处于不可中断等待态的进程是因为硬件环境不能满足而等待,例如等待特定的系统资源,它任何情况下都不能被打断,只能用特定的方式来唤醒它,例如唤醒函数wake_up()等。
·暂停状态
此时的进程暂时停止运行来接受某种特殊处理。通常当进程接收到SIGSTOP、SIGTSTP、SIGTTIN或 SIGTTOU信号后就处于这种状态。例如,正接受调试的进程就处于这种状态。
·僵死状态
进程虽然已经终止,但由于某种原因,父进程还没有执行wait()系统调用,终止进程的信息也还没有回收。顾名思义,处于该状态的进程就是死进程,这种进程实际上是系统中的垃圾,必须进行相应处理以释放其占用的资源。
2. 进程调度信息
调度程序利用这部分信息决定系统中哪个进程最应该运行,并结合进程的状态信息保证系统运转的公平和高效。这一部分信息通常包括进程的类别(普通进程还是实时进程)、进程的优先级等等。如表4.2所示:
表4.2 进程调度信息
域名 |
含义 |
need_resched |
调度标志 |
Nice |
静态优先级 |
Counter |
动态优先级 |
Policy |
调度策略 |
rt_priority |
实时优先级 |
在下一章的进程调度中我们会看到,当need_resched被设置时,在“下一次的调度机会”就调用调度程序schedule()。 counter代表进程剩余的时间片,是进程调度的主要依据,也可以说是进程的动态优先级,因为这个值在不断地减少;nice是进程的静态优先级,同时也代表进程的时间片,用于对counter赋值,可以用nice()系统调用改变这个值;policy是适用于该进程的调度策略,实时进程和普通进程的调度策略是不同的;rt_priority只对实时进程有意义,它是实时进程调度的依据。
进程的调度策略有三种,如表4.3所示。
表4.3 进程调度的策略
名称 |
解释 |
适用范围 |
SCHED_OTHER |
其他调度 |
普通进程 |
SCHED_FIFO |
先来先服务调度 |
实时进程 |
SCHED_RR |
时间片轮转调度 |
只有root用户能通过sched_setscheduler()系统调用来改变调度策略。
3 .标识符(Identifiers)
每个进程有进程标识符、用户标识符、组标识符,如表4.4所示。
不管对内核还是普通用户来说,怎么用一种简单的方式识别不同的进程呢?这就引入了进程标识符(PID:process identifier),每个进程都有一个唯一的标识符,内核通过这个标识符来识别不同的进程,同时,进程标识符PID也是内核提供给用户程序的接口,用户程序通过PID对进程发号施令。PID是32位的无符号整数,它被顺序编号:新创建进程的PID通常是前一个进程的PID加1。然而,为了与16位硬件平台的传统Linux系统保持兼容,在Linux上允许的最大PID号是32767,当内核在系统中创建第32768个进程时,就必须重新开始使用已闲置的PID号。
表4.4
各种标识符
域名 |
含义 |
Pid |
进程标识符 |
Uid、gid |
用户标识符、组标识符 |
Euid、egid |
有效用户标识符、有效组标识符 |
Suid、sgid |
备份用户标识符、备份组标识符 |
Fsuid、fsgid |
文件系统用户标识符、文件系统组标识符 |
另外,每个进程都属于某个用户组。task_struct结构中定义有用户标识符和组标识符。它们同样是简单的数字,这两种标识符用于系统的安全控制。系统通过这两种标识符控制进程对系统中文件和设备的访问,其它几个标识符将在文件系统中讨论。
4. 进程通信有关信息(IPC:Inter_Process Communication)
为了使进程能在同一项任务上协调工作,进程之间必须能进行通信即交流数据。
Linux支持多种不同形式的通信机制。它支持典型的Unix 通信机制(IPC Mechanisms):信号(Signals)、管道(Pipes),也支持System V 通信机制:共享内存(Shared Memory)、信号量和消息队列(Message Queues),如表4.5。
表4.5 进程通信有关信息
域名 |
含义 |
Spinlock_t sigmask_lock |
信号掩码的自旋锁 |
Long blocked |
信号掩码 |
Struct signal
*sig |
信号处理函数 |
Struct sem_undo *semundo |
为避免死锁而在信号量上设置的取消操作 |
Struct sem_queue *semsleeping |
与信号量操作相关的等待队列 |
这些域的具体含义将在进程通信一章进行讨论。
5. 进程链接信息(Links)
程序创建的进程具有父/子关系。因为一个进程能创建几个子进程,而子进程之间有兄弟关系,在task_struct结构中有几个域来表示这种关系。
在Linux系统中,除了初始化进程init,其他进程都有一个父进程(parent process)或称为双亲进程。可以通过fork()或clone()系统调用来创建子进程,除了进程标识符(PID)等必要的信息外,子进程的task_struct结构中的绝大部分的信息都是从父进程中拷贝,或说“克隆”过来的。系统有必要记录这种“亲属”关系,使进程之间的协作更加方便,例如父进程给子进程发送杀死(kill)信号、父子进程通信等,就可以用这种关系很方便地实现。
每个进程的task_struct结构有许多指针,通过这些指针,系统中所有进程的task_struct结构就构成了一棵进程树,这棵进程树的根就是初始化进程init的task_struct结构(init进程是Linux内核建立起来后人为创建的一个进程,是所有进程的祖先进程)。表4.6是进程所有的链接信息。
表4.6 进程链接信息
名称 |
英文解释 |
中文解释 [指向哪个进程] |
p_opptr |
Original parent |
祖先 |
p_pptr |
Parent |
父进程 |
p_cptr |
Child |
子进程 |
p_ysptr |
Younger sibling |
弟进程 |
p_osptr |
Older sibling |
兄进程 |
Pidhash_next、 Pidhash_pprev |
|
进程在哈希表中的链接 |
Next_task、 prev_task |
|
进程在双向循环链表中的链接 |
Run_list |
|
运行队列的链表 |
6. 时间和定时器信息(Times and Timers)
一个进程从创建到终止叫做该进程的生存期(lifetime)。进程在其生存期内使用CPU的时间,内核都要进行记录,以便进行统计、计费等有关操作。进程耗费CPU的时间由两部分组成:一是在用户模式(或称为用户态)下耗费的时间、一是在系统模式(或称为系统态)下耗费的时间。每个时钟滴答,也就是每个时钟中断,内核都要更新当前进程耗费CPU的时间信息。
“时间”对操作系统是极其重要的
。读者可能了解计算机时间的有关知识,例如8353/8254这些物理器件,INT
08、INT
建立了“时间”的概念,“定时”就是轻而易举的了,无非是判断系统时间是否到达某个时刻,然后执行相关的操作而已。Linux提供了许多种定时方式,用户可以灵活使用这些方式来为自己的程序定时。
表4.7是和时间有关的域,上面所说的counter是指进程剩余的CPU时间片,也和时间有关,所以这里我们再次提及它。表4.8是进程的所有定时器。
表4.7 与时间有关的域
域名 |
含义 |
Start_time |
进程创建时间 |
Per_cpu_utime |
进程在某个CPU上运行时在用户态下耗费的时间 |
Per_cpu_stime |
进程在某个CPU上运行时在系统态下耗费的时间 |
Counter |
进程剩余的时间片 |
表4.8
进程的所有定时器
定时器类型 |
解释 |
什么时候更新 |
用来表示此种定时器的域 |
ITIMER_REAL |
实时定时器 |
实时更新,即不论该进程是否运行 |
it_real_value |
it_real_incr |
|||
real_timer |
|||
ITIMER_VIRTUAL |
虚拟定时器 |
只在进程运行于用户态时更新 |
it_virt_value |
it_virt_incr |
|||
ITIMER_PROF |
概况定时器 |
进程运行于用户态和系统态时更新 |
it_prof_value |
it_prof_incr |
进程有三种类型的定时器:实时定时器、虚拟定时器和概况定时器。这三种定时器的特征共有三个:到期时间、定时间隔、要触发的事件。到期时间就是定时器到什么时候完成定时操作,从而触发相应的事件;定时间隔就是两次定时操作的时间间隔,它决定了定时操作是否继续进行,如果定时间隔大于0,则在定时器到期时,该定时器的到期时间被重新赋值,使定时操作继续进行下去,直到进程结束或停止使用定时器,只不过对不同的定时器,到期时间的重新赋值操作是不同的。在表4.8中,每个定时器都有两个域来表示到期时间和定时间隔:value和incr,二者的单位都是时钟滴答,和jiffies的单位是一致的,Linux所有的时间应用都建立在jiffies之上。虚拟定时器和概况定时器到期时由内核发送相应的信号,而实时定时器比较特殊,它由内核机制提供支持,我们将在后面讨论这个问题。
每个时钟中断,当前进程所有和时间有关的信息都要更新:
当前进程耗费的CPU时间要更新,以便于最后的计费;时间片计数器counter要更新,如果counter<=0,则要执行调度程序;进程申请的延时要更新,如果延时时间到了,则唤醒该进程;所有的定时器都要更新,Linux内核检测这些定时器是否到期,如果到期,则执行相应的操作。在这里,“更新”的具体操作是不同的:对counter,内核要对它减值,而对于所有的定时器,就是检测它的值,内核把系统当前时间和其到期时间作一比较,如果到期时间小于系统时间,则表示该定时器到期。但为了方便,我们把这些操作一概称为“更新”,请读者注意。
请特别注意上面三个定时器的更新时间。实时定时器不管其所属的进程是否运行都要更新,所以,时钟中断来临时,系统中所有进程的实时定时器都被更新,如果有多个进程的实时定时器到期,则内核要一一处理这些定时器所触发的事件。而虚拟定时器和概况定时器只在进程运行时更新,所以,时钟中断来临时,只有当前进程的概况定时器得到更新,如果当前进程运行于用户态,则其虚拟定时器也得到更新。
此外,Linux内核对这三种定时器的处理是不同的,虚拟定时器和概况定时器到期时,内核向当前进程发送相应的信号:SIGVTALRM 、SIGPROF ;而实时定时器要执行的操作由real_timer决定,real_time是timer_list类型的变量(定义:struct timer_list real_timer),其中容纳了实时定时器的到期时间、定时间隔等信息,我们将在下一章详细讨论这些内容。
7. 文件系统信息(File System)
进程可以打开或关闭文件,文件属于系统资源,Linux内核要对进程使用文件的情况进行记录。task_struct结构中有两个数据结构用于描述进程与文件相关的信息。其中,fs_struct中描述了两个VFS索引节点(VFS inode),这两个索引节点叫做root和pwd,分别指向进程的可执行映象所对应的根目录(home directory)和当前目录或工作目录。file_struct结构用来记录了进程打开的文件的描述符(descriptor)。如表4.9所示。
表4.9
与文件系统相关的域
定义形式 |
解释 |
Sruct fs_struct *fs |
进程的可执行映象所在的文件系统 |
Struct files_struct *files |
进程打开的文件 |
在文件系统中,每个VFS索引节点唯一描述一个文件或目录,同时该节点也是向更低层的文件系统提供的统一的接口。
8. 虚拟内存信息(Virtual Memory)
除了内核线程(kernel thread),每个进程都拥有自己的地址空间(也叫虚拟空间),用mm_struct来描述。另外Linux2.4还引入了另外一个域active_mm,这是为内核线程而引入。因为内核线程没有自己的地址空间,为了让内核线程与普通进程具有统一的上下文切换方式,当内核线程进行上下文切换时,让切换进来的线程的active_mm 指向刚被调度出去的进程的active_mm(如果进程的mm域不为空,则其active_mm域与mm域相同)。内存信息如表4.10所示。
表4.10 虚拟内存描述信息
定义形式 |
解释 |
Struct mm_struct *mm |
描述进程的地址空间 |
Struct mm_struct *active_mm |
内核线程所借用的地址空间 |
9.页面管理信息
当物理内存不足时,Linux内存管理子系统需要把内存中的部分页面交换到外存,其交换是以页为单位的。有关页面的描述信息如表4.11。
表4.11 页面管理信息
定义形式 |
解释 |
Int swappable |
进程占用的内存页面是否可换出 |
Unsigned long
min_flat,maj_flt,nswap |
进程累计的次(minor)缺页次数、主(major)次数及累计换出、换入页面数 |
Unsigned long
cmin_flat,cmaj_flt,cnswap |
本进程作为祖先进程,其所有层次子进程的累计的次(minor)缺页次数、主(major)次数及累计换出、换入页面数 |
10.对称多处理机(SMP)信息
Linux2.4对SMP进行了全面的支持,表4.12是与多处理机相关的几个域。
表4.12 与多处理机相关的域
定义形式 |
解释 |
Int has_cpu |
进程是否当前拥有CPU |
Int processor |
进程当前正在使用的CPU |
Int lock_depth |
上下文切换时内核锁的深度 |
11. 和处理器相关的环境(上下文)信息(Processor Specific Context)
这里要特别注意标题:和“处理器”相关的环境信息。进程作为一个执行环境的综合,当系统调度某个进程执行,即为该进程建立完整的环境时,处理器(processor)的寄存器、堆栈等是必不可少的。因为不同的处理器对内部寄存器和堆栈的定义不尽相同,所以叫做“和处理器相关的环境”,也叫做“处理机状态”。当进程暂时停止运行时,处理机状态必须保存在进程的task_struct结构中,当进程被调度重新运行时再从中恢复这些环境,也就是恢复这些寄存器和堆栈的值。处理机信息如表4.13所示。
表4.13 与处理机相关的信息
定义形式 |
解释 |
Struct thread_struct *tss |
任务切换状态 |
12.其它
(1) struct wait_queue *wait_chldexit
在进程结束时,或发出系统调用wait4时,为了等待子进程的结束,而将自己(父进程)睡眠在该等待队列上,设置状态标志为TASK_INTERRUPTIBLE,并且把控制权转给调度程序。
(2)Struct rlimit
rlim[RLIM_NLIMITS];
每一个进程可以通过系统调用setlimit和getlimit来限制它资源的使用。
(3)Int
exit_code exit_signal;
程序的返回代码以及程序异常终止产生的信号,这些数据由父进程(子进程完成后) 轮流查询。
(4)Char
comm[16]
这个域存储进程执行的程序的名字,这个名字用在调试中。
(5)Unsigned
long personality;
Linux可以运行X86平台上其它Unix操作系统生成的符合iBCS2标准的程序, personality进一步描述进程执行的程序属于何种Unix平台的“个性”信息。通常有PER_Linux,PER_Linux_32BIT,PER_Linux_EM86,PER_SVR4,PER_SVR3,PER_SCOSVR3,PER_WYSEV386,PER_ISCR4,PER_BSD,PER_XENIX和PER_MASK等,参见include/Linux/personality.h>。
(6) int did_exec:1;
按POSIX要求设计的布尔量,区分进程正在执行老程序代码,还是用系统调用execve()装入一个新的程序。
(7)struct linux_binfmt *binfmt
指向进程所属的全局执行文件格式结构,共有a.out、script、elf、java等四种。
综上所述,我们对进程的task_struct结构进行了归类讨论,还有一些域没有涉及到,在第六章进程的创建与执行一节几乎涉及到所有的域,在那里可以对很多域有更深入一步的理解。task_struct结构是进程实体的核心,Linux内核通过该结构来控制进程:首先通过其中的调度信息决定该进程是否运行;当该进程运行时,根据其中保存的处理机状态信息来恢复进程运行现场,然后根据虚拟内存信息,找到程序的正文和数据;通过其中的通信信息和其他进程实现同步、通信等合作。几乎所有的操作都要依赖该结构,所以,task_struct结构是一个进程存在的唯一标志。