6.3 内存的分配和回收

   在内存初始化完成以后,内存中就常驻有内核映象(内核代码和数据)。以后,随着用户程序的执行和结束,就需要不断地分配和释放物理页面。内核应该为分配一组连续的页面而建立一种稳定、高效的分配策略。为此,必须解决一个比较重要的内存管理问题,即外碎片问题。频繁地请求和释放不同大小的一组连续页面,必然导致在已分配的内存块中分散许多小块的空闲页面。由此带来的问题是,即使这些小块的空闲页面加起来足以满足所请求的页面,但是要分配一个大块的连续页面可能就根本无法满足。Linux采用著名的伙伴(Buddy)系统算法来解决外碎片问题。

   但是请注意,在Linux中,CPU不能按物理地址来访问存储空间,而必须使用虚拟地址;因此,对于内存页面的管理,通常是先在虚存空间中分配一个虚存区间,然后才根据需要为此区间分配相应的物理页面并建立起映射,也就是说,虚存区间的分配在前,而物理页面的分配在后,但是为了承接上一节的内容,我们先介绍内存的分配和回收,然后再介绍用户进程虚存区间的建立。