FFI
FFI 库,是 LuaJIT 中最重要的一个扩展库。它允许从纯 Lua 代码调用外部C函数,使用 C 数据结构。有了它,就不用再像 Lua 标准 math 库一样,编写 Lua 扩展库。把开发者从开发 Lua 扩展 C 库(语言/功能绑定库)的繁重工作中释放出来。
FFI 库最大限度的省去了使用 C 手工编写繁重的 Lua/C 绑定的需要。不需要学习一门独立/额外的绑定语言——它解析普通 C 声明。这样可以从 C 头文件或参考手册中,直接剪切,粘贴。它的任务就是绑定很大的库,但不需要捣鼓脆弱的绑定生成器。
FFI 紧紧的整合进了 LuaJIT(几乎不可能作为一个独立的模块)。JIT 编译器为 Lua 代码直接访问 C 数据结构而产生的代码,等同于一个 C 编译器应该生产的代码。在 JIT 编译过的代码中,调用 C 函数,可以被内连处理,不同于基于 Lua/C API 函数调用。
调用 C 函数
真的很用容易去调用一个外部C库函数,示例代码:
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
int printf(const char *fmt, ...);
]]
ffi.C.printf("Hello %s!", "world")
以上操作步骤,如下:
- 加载 FFI 库。
- 为函数增加一个函数声明。这个包含在
中括号
对之间的部分,是标准C语法。 - 调用命名的 C 函数——非常简单。
事实上,背后的实现远非如此简单:③ 使用标准C库的命名空间 ffi.C。通过符号名 (“printf”) 索引这个命名空间,自动绑定标准 C 库。索引结果是一个特殊类型的对象,当被调用时,执行 printf 函数。传递给这个函数的参数,从 Lua 对象自动转换为相应的 C 类型。
再来一个源自官方的示例代码:
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
unsigned long compressBound(unsigned long sourceLen);
int compress2(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen, int level);
int uncompress(uint8_t *dest, unsigned long *destLen,
const uint8_t *source, unsigned long sourceLen);
]]
local zlib = ffi.load(ffi.os == "Windows" and "zlib1" or "z")
local function compress(txt)
local n = zlib.compressBound(#txt)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.compress2(buf, buflen, txt, #txt, 9)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
local function uncompress(comp, n)
local buf = ffi.new("uint8_t[?]", n)
local buflen = ffi.new("unsigned long[1]", n)
local res = zlib.uncompress(buf, buflen, comp, #comp)
assert(res == 0)
return ffi.string(buf, buflen[0])
end
-- Simple test code.
local txt = string.rep("abcd", 1000)
print("Uncompressed size: ", #txt)
local c = compress(txt)
print("Compressed size: ", #c)
local txt2 = uncompress(c, #txt)
assert(txt2 == txt)
解释一下这段代码。 我们首先使用 ffi.cdef
声明了一些被 zlib 库提供的 C 函数。然后加载 zlib 共享库,在 Windows 系统上,则需要我们手动从网上下载 zlib1.dll 文件,而在 POSIX 系统上 libz 库一般都会被预安装。因为 ffi.load
函数会自动填补前缀和后缀,所以我们简单地使用 z 这个字母就
可以加载了。我们检查 ffi.os
,以确保我们传递给 ffi.load
函数正确的名字。
一开始,压缩缓冲区的最大值被传递给 compressBound
函数,下一行代码分配了一个要压缩字符串长度的字节缓冲区。[?]
意味着他是一个变长数组。它的实际长度由ffi.new
函数的第二个参数指定。
我们仔细审视一下compress2
函数的声明就会发现,目标长度是用指针传递的!这是因为我们要传递进去缓冲区的最大值,并且得到缓冲区实际被使用的大小。
在C语言中,我们可以传递变量地址。但因为在Lua中并没有地址相关的操作符,所以我们使用只有一个元素的数组来代替。我们先用最大缓冲区大小初始化这唯一一个元素,接下来就是很直观地调用zlib.compress2
函数了。使用ffi.string
函数得到一个存储着压缩数据的Lua字符串,这个函数需要一个指向数据起始区的指针和实际长度。实际长度将会在buflen
这个数组中返回。因为压缩数据并不包括原始字符串的长度,所以我们要显式地传递进去。
使用 C 数据结构
cdata 类型用来将任意 C 数据保存在 Lua 变量中。这个类型相当于一块原生的内存,除了赋值和相同性 判断,Lua 没有为之预定义任何操作。 然而,通过使用 metatable (元表) ,程序员可以为 cdata 自定义一组操作。 cdata 不能在 Lua 中创建出来,也不能在 Lua 中修改。这样的操作只能通过 C API。这一点保证了宿主程序完全掌管其中的数据。
我们将C语言类型与 metamethod (元方法)关联起来,这个操作只用做一次。ffi.metatype
会返回一个该类型的构造函数。原始C类型也可以被用来创建数组,元方法会被自动地应用到每个元素。
尤其需要指出的是,metatable 与 C 类型的关联是永久的,而且不允许被修改,__index 元方法也是。
下面是一个使用 C 数据结构的实例
local ffi = require("ffi")
ffi.cdef[[
typedef struct { double x, y; } point_t;
]]
local point
local mt = {
__add = function(a, b) return point(a.x+b.x, a.y+b.y) end,
__len = function(a) return math.sqrt(a.x*a.x + a.y*a.y) end,
__index = {
area = function(a) return a.x*a.x + a.y*a.y end,
},
}
point = ffi.metatype("point_t", mt)
local a = point(3, 4)
print(a.x, a.y) --> 3 4
print(#a) --> 5
print(a:area()) --> 25
local b = a + point(0.5, 8)
print(#b) --> 12.5
附表:Lua 与 C 语言语法对应关系
内存问题
todo:介绍 FFI 就必须从必要的 C 基础,包括内存管理的细节,说起,同时也须介绍包括 Valgrind 在内的内存问题调试工具的细节(by agentzh),后面重点补充。